Pour le moment se no mod est l'une de mes préférer, les couleur des laines correspondent au coordonner x y z, les plus foncer étant le coter négatif. En conséquence, pour modifier ce quil contient, il vous suffira de prendre en main un spawnegg du monstre de votre choix, et de faire un clic droit sur le spawner. Si la crature tait tenue en laisse, cette dernire se brisera lors de la transformation. Si un hoglin est gnr ou dplac dans le monde normal, il commencera trembler et se transformera en zoglin au bout de 300 ticks de jeu (15 secondes). Bonjour a tousse ! Aujourd'hui je vous présente une mise a jour de mon No Mod Marionnetiste ! Vous pouvez maintenent: Vous transformer en marionnettiste avec une ficelle et une émeraude, transformer les mob/joueur en marionnette en les tapan, construire une marionnette avec un porte armure et une ficelle, tp la marionnette la plus proche (hors d'un rayon de 5 blocs) avec une ficelle et une perle de l'ender, couper les fils d'une marionnette en lui lançans une cisaille, transformer votre marionnette en marionnette tueuse en lui lançans un diamant (ne fonctionne pas avec les porte armure), créé une zone (de 5 blocs de rayon qui dure 10 seconde) qui transforme les mob/joueur en marionnette avec une étoile du nether et un diamant, créé une zone (de 5 blocs de rayon) qui coupe les fils des marionnette avec une cisaille et une ficelle, mettre un bloc de magma avec du feu dessu, en se jetant sur le feu pour renoncer a se pouvoir. Malheureusement, un mobspawner ne fera pas apparaître de mobs pacifiques, uniquement des mobs agressifs. Un hoglin en train de se transformer en zoglin.
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